前几天和风在这里讨论关于CEdit控件的透明问题。主要的目的就是要做一个有图形背景的Edit控件,经过一番努,终于做出了一个还算象样的Edit控件。
做一个透明的Edit控件的主要问题是字符的输出,在Edit里输出的刷新有几个时机,一个是在接收到键盘或鼠标消息的时候,还有就是在接收到WM_PAINT消息。刷新的时候也不是全部重画,所以想通过在继承的Edit类中处理WM_PAINT消息是行不通的。但是Edit控件自己总是知道怎么去刷新,因此只要给控件发消息,让其自己来刷新就可以了。通过使用spy++的得知需要刷新有几个时机,一个是按键的时候,内容变化,另一个是选择变化的时候,前者Edit控件会接收到GetCtlCode和KeyUp消息,后者会接收到GetCtlCode和CaptureChange消息或KeyUp消息,因此在GetCtlCode里调用ReDrawWindow来强迫Edit刷新整个控件。在ReDrawWindow中通过使用参数RDW_ERASE可以使控件重画背景,即调用OnEraseBkgnd(CDC*pDC),在该函数中重画背景。比较特殊的情况是按住鼠标左键并来回拖动鼠标的时候,这时候选择要改变,接收的消息是MouseMove,为了正确响应也要处理该消息,但是在每一个MouseMove中都刷新显示的开销太大,而且不可避免地有闪烁感,因此只有在鼠标左键按下的时候才刷新显示。
大概的代码如下,主要是继承了一个CEdit的对象CTpEdit,使用的时候可以动态创建,或者采用SubClass的方法。我用的是后者。
classCTESTDLG:publicCDialog
{
......
//声明一个CTpEdit的成员变量
private:
CTpEditm_tpedit;
};
//在OnInitDialog中Subclass对话框模板中的Edit控件
BOOLCTESTDLG::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
m_tpedit.SubclassDlgItem(IDC_EDIT,this);
returnTRUE;
}
//在OnCtlColor中设置背景的透明,要改变Edit控件字体的颜色也在这里
HBRUSHCTESTDLG::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor)
{
HBRUSHhbr=CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);
if((nCtlColor==CTLCOLOR_EDIT)&&(pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_EDIT))
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//设置背景透明,这样,输出字符的时候就
//是所谓的空心字,而不是有白的底色
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));//改变字体的颜色
returnHBRUSH(GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));
}
returnhbr;
}
//CTpEdit对象
classCTpEdit:publicCEdit
{
public:
//m_mousedown用来记录鼠标左键是否按下
BOOLm_mousedown;
protected:
//响应如下的消息
//{{AFX_MSG(CTpEdit)
afx_msgBOOLOnEraseBkgnd(CDC*pDC);
afx_msgvoidOnMouseMove(UINTnFlags,CPointpoint);
afx_msgvoidOnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint);
afx_msgvoidOnLButtonUp(UINTnFlags,CPointpoint);
afx_msgUINTOnGetDlgCode();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//CTpEdit的消息响应函数如下
//画背景图
BOOLCTpEdit::OnEraseBkgnd(CDC*pDC)
{
//得到Edit控件的外框,即背景区域